Ein mehrschichtiges, hybrid analog-digitales Labor zur Untersuchung von Licht und Wahrnehmung. Von Sternkarten bis Sturmoptik, von Lichtverschmutzung bis Quantenkohärenz — alles als interaktive, physikalisch fundierte Module.
Schicht 01 · ★ Astronomie
Himmel & Lichtquellen
Wie sich der Himmel über Beobachter, Ort und Zeit bewegt. Sternkarten, Sonnenverlauf, Mondphasen.
01 Sternkarte02 Sonnenstand03 Mondphasen
Schicht 02 · ⊙ Lichtverschmutzung
Künstlicher Himmel
Bortle-Skala 1-9, SQM-Werte in mag/arcsec², VIIRS-Satellitendaten 2012-2025. Welche Sterne sieht man wo?
04 Bortle05 Sky Brightness06 SQM07 VIIRS
Schicht 03 · ≈ Atmosphäre
Wetter & Atmosphärenoptik
Halos 22°/46°, Regenbogen, Polarlichter, Dämmerungs-Schichten. Wo Wahrnehmung in die Atmosphäre eingebettet ist.
08 Halos09 Regenbogen10 Aurora11 Dämmerung
Schicht 04 · ∇ Physik
Klassische Wellenoptik
Was Licht ist, fundamental. Wellenfeld-Mesh, Spektrum-Analyse. Die Werkzeuge der Wahrnehmung selbst.
12 Wellenfeld13 Spektrum
Schicht 05 · ψ Quantum
Quantenoptik
Doppelspalt, Kohärenz g²(τ). Wo Licht quantenhaft wird und Wahrnehmung einen anderen Charakter hat.
14 Doppelspalt15 Kohärenz
Schicht 06 · ⬡ Erkenntnis
Wahrnehmung & Theorie
Realitäts-Übersetzer, Master-Synthese. Plus Brücke zum eigenständigen Platon-Modul.
16 Übersetzer17 Synthese→ Platon
⬡ Platon-Modul ausgelagert
Die optische Dekonstruktion des Höhlengleichnisses ist als
eigenständiges Modul verfügbar — mit 7 Tabs: 3D Höhlengleichnis, Custom-Höhle Builder, Beweis-Matrix, Realitäts-Übersetzer, Konklusion. So bleibt LUMEN frei für seine Hauptaufgabe: das vollständige optische Forschungslabor.